パーティクル【Blender】パーティクルとは?簡単な使い方と設定(1/8) Blenderにおける「パーティクル」機能の簡単な使い方などについてのメモ。 パーティクルとは? ▲からパーティクルを出力している様子 ▲から糸状(ヘアー)でパーティクルを出力した様子 ... 2016.07.26 2020.12.27パーティクル
初級講座【Blender】グループとは?グループ化の方法【設定・選択・削除等】 Blenderにて、複数のオブジェクトを「グループ化」させる機能・方法などについてのメモ。 グループとは? グループは、「複数のオブジェクトを1つの集団として設定できる機能」です。 グループを設定することを「グルー... 2016.07.15 2020.12.26初級講座
Freestyle【Blender】FreeStyleとは?使い方と設定方法 (1/6) Blenderの「Freestyle」についての概要と簡単な使い方についてのメモ。 Freestyleとは? Freestyleは、「オブジェクトの輪郭を線で描画できる機能」です。 使用例 例えば、以下↓の様な立方体があった... 2016.07.13 2020.12.26Freestyle
エディター【Blender】グラフエディターの使い方【キーフレーム,F-カーブ】 Blenderにおける「グラフエディター」の使い方などについてメモ。 グラフエディターとは? グラフエディターは、「キーフレーム」の中間状態を調整する事ができるエディターです。(「アニメーションの緩急を調整できる」的な機... 2016.07.07 2020.12.27エディター
レンダリング【Blender】レンダーレイヤーとは?【シーン・マスクレイヤー・インクルード・パス】 当記事の内容は、最新バージョンのBlenderでは廃止されています。 ▲Blender2.91.0の画面。ビューレイヤーという設定画面で「レンダリングに使用」にチェックを付けるとレンダリングされるようになったみたいです。 B... 2016.07.03 2020.12.27レンダリング
初級講座【Blender】メタボールの使い方と設定方法(2/2) Blenderの「メタボール」オブジェクトの使い方・設定方法などについてのメモ。 前記事:【Blender】メタボールとは?① 使い方 基本的な使い方は、”メタボール同士をくっ付けるだけ”です。 これだけで、... 2016.06.22 2020.12.26初級講座