初級講座

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【Blender】スクリーンレイアウトとは?種類と使い道

Blenderにおける「スクリーンレイアウト」の 切替方法 種類 使い道 などについての簡単なメモ。 スクリーンレイアウトとは? Blenderには様々なが用意されていますが、作業によっては、使用する...
2020.12.26
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【Blender】グループとは?グループ化の方法【設定・選択・削除等】

Blenderにて、複数のオブジェクトを「グループ化」させる機能・方法などについてのメモ。 グループとは? グループは、「複数のオブジェクトを1つの集団として設定できる機能」です。 グループを設定することを「グルー...
2020.12.26
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【Blender】下絵(背景絵)の設定方法

Blenderにて、3Dビュー上に「下絵」を表示するようにする設定についてのメモ。 「下絵」=「Background Images」 下絵とは? ▲チューリップの画像を下絵に設定して、全視点...
2020.12.26
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【Blender】キーイングセットの使い方

Blenderの「キーイングセット」機能についてのメモ。 キーイングセット機能とは? キーイングセットは、Iキーを押した時に「キーフレーム」として登録される項目をあらかじめ設定しておける機能です。 使用例 例えば、こ...
2020.12.26
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【Blender】カメラを追跡(トラッキング)させる方法

Blenderにて、「カメラ」オブジェクトをトラッキングさせる方法(追跡させる方法)についてメモ。 トラッキングとは? Aオブジェクトの動きに対して、Bオブジェクトが追いかけるような機能のことです。 カメラで被写体を追...
2020.12.26
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【Blender】スカルプトモードの使い方

Blenderにおける「スカルプトモード」の使い方などについてメモ。 スカルプトモードとは? ▲スカルプトモードで立方体(メッシュオブジェクト)を部分的に膨張させている様子 スカルプトモード...
2020.12.26
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【Blender】3Dカーソルの移動方法

Blenderにおける「3Dカーソル」の使い方・移動方法などについてのメモ。 3Dカーソルとは? 3Dビュー上で、左クリックすると「赤白のロックオンカーソル」みたいなの()が移動すると思います。 これが「3Dカーソ...
2020.12.26
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【Blender】メタボールの使い方と設定方法(2/2)

Blenderの「メタボール」オブジェクトの使い方・設定方法などについてのメモ。 前記事:【Blender】メタボールとは?① 使い方 基本的な使い方は、”メタボール同士をくっ付けるだけ”です。 これだけで、...
2020.12.26
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【Blender】メタボールとは?(1/2)【引力・斥力で変形】

Blenderの「メタボール」オブジェクトについてのメモ。 メタボールとは? ▲メタボール同士を近づけた様子(引力) メタボールは、メタボール同士をスライム状に結合・分離させたりできるオブジ...
2020.12.26
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【Blender】3Dな文字の作り方【テキスト】

3DCGソフト「Blender」を使用して 立体的な3Dテキストを作る方法についての作業メモ。 3Dテキストとは? こういう風な↓”厚み”のある文字です。 3Dテキストの作り方(手順) 以下、作り方の手順です。...
2020.12.26
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