Tips【Blender】初期起動画面を変更する方法【スタートアップファイルを保存】 Blenderを立ち上げると デフォルトでは以下の画面が立ち上がります。 ▲この画面構成・オブジェクト配置で立ち上がる Blenderでの操作に慣れてくると分かると思いますが、作... 2016.06.18 2020.12.26Tips
Tips【Blender】オブジェクトモードと編集モード違い Blenderにおける オブジェクトモード 編集モード の2つの「作業モード」の違いについて簡単に紹介。 ザックリとした違い 一言で違いを説明すると オブジェクトモード: →複数のオ... 2016.06.18 2020.12.26Tips
入門講座【Blender】オブジェクトの中心位置【ピボットポイント】 Blenderにおける「ピボットポイント」の機能について簡単に紹介。 ピボットポイントとは? ピボットポイントは、編集する際の”中心位置”のことです。 デフォルト状態では、オブジェクトの中心が”中心位置”と設定されています... 2016.06.18 2020.12.26入門講座
入門講座【Blender】メッシュ選択モードの種類と違い【頂点・辺・面】 Blenderにおける3つの「メッシュ選択モード」、 頂点 辺 面 についてのメモ。 メッシュ選択モードとは? メッシュ選択モードは、「編集モード」でのメッシュオブジェクトの選択方法のことです。 ... 2016.06.18 2020.12.26入門講座
入門講座【Blender】色々な選択方法①【ショートカット】 Blenderでは、ショートカットキーを使用すると、複雑な選択を簡単に行えるようになります。(頂点・辺・面の3つ全てに言える事です) そのショートカットキーについてのメモ。 全て覚える必要はないですが、覚えれば覚えるほど... 2016.06.18 2020.12.26入門講座
Tipsポリゴン・メッシュ・サーフェスの違い 3DCGソフトなどにおける ポリゴン メッシュ サーフェス の違いについてのメモ。。 それぞれの違い ザックリ違いを一言で言うと ポリゴン:多角形のこと(三角形、四角形、五角形・・etc) メ... 2016.06.18 2020.12.26Tips
初級講座【Blender】ラティスの使い方【変形】 Blenderの「ラティス」機能についてのメモ。 ラティスとは? ラティスは「オブジェクトを変形させれるオブジェクト」です。 ※「ラティス」=「格子」(日本語)です どんな事ができる?? 具体的には、こんな事↓が出来ま... 2016.06.18 2020.12.26初級講座
入門講座【Blender】座標系の意味と種類【トランスフォーム方向】 Blenderの「座標系」についてのメモ。 座標系とは? Blenderでは、オブジェクトを「移動・拡大・回転」などをする際に”何を基準にするか”を決める事ができます。 その機能の事を「座標系」(トランスフォーム方向)と呼... 2016.06.18 2020.12.26入門講座
入門講座【Blender】メッシュを引き延ばす機能【プロポーショナル編集モード】 Blenderの、メッシュを感覚的に延伸させる事ができる機能「プロポーショナル編集モード」についての使い方メモ。 「プロポーショナル編集モード」とは? 「プロポーショナル編集モード」は、メッシュの頂点・辺・面などを感覚的に引き伸... 2016.06.18 2020.12.26入門講座
初級講座【Blender】ランプ(照明)の種類と使い方 Blenderにおける「ランプ」(照明)の種類とか使い方についてのメモ。 ランプとは? Blenderでは、「被写体」を照らすためにランプ(照明)が必ず必要になってきます。 これが無いと、レンダリングしても画面が真... 2016.06.18 2020.12.26初級講座