モディファイアー【Blender】モディファイアーとは? Blenderの「モディファイアー」機能についてメモ。 モディファイアーとは? Blenderのモディファイアー機能は、非破壊の編集ができる機能です。 要するに「すぐに元に戻すことができる編集ができる」機能です。 ... 2020.12.28モディファイアー
流体【Blender】流体の引力・斥力シュミレーション(4/4)【コントロール】 Blenderにて、流体を引力・斥力等でシミュレーションする方法についてのメモ。 流体シミュレーションの基本的なやり方は割愛するので、分からない人は以下ページから順番にご覧ください。 引力・斥力で流体を動かす... 2016.08.06 2020.12.26流体
流体【Blender】流体に物体を落下させてポチャンッてさせる方法(3/4)【剛体+流体】 Blenderにて、「流体に物体を落下させてポチャンッてさせるシミュレーションの作り方」についてのメモ。 ▲立方体を流体の中に落下させたシミュレーション(.blendファイル) この記... 2016.08.05 2020.12.26流体
モディファイアー【Blender】厚み付けモディファイアー Blenderの「厚みづけ」モディファイアーの使い方などについてのメモ。 ※「厚みづけ」=「Solidify」(ソルディファイ) 厚み付けモディファイアーとは? ▲立方体の3面のみを残したオブジェク... 2016.08.04 2020.12.27モディファイアー
モノを作る【実践】【Blender】ワイングラスっぽいオブジェクトのモデリング方法 Blenderにて「ワイングラス」っぽいメッシュオブジェクト(こういうの↑)をモデリングする方法についてのメモ。 作る手順 文字でダラダラ説明しても分かりづらいと思いますので、簡単な動画(約1分)を作りました。大体の流れ... 2016.08.03 2020.12.27モノを作る【実践】
流体【Blender】水をグラスに注ぐような流体シュミレーションのやり方(2/4)【障害物】 Blenderにて、水をグラス(カップ、コップ等)に注ぐようなシミュレーションを作る方法についてのメモ。 ▲ワイングラスっぽいメッシュオブジェクトに水(流体)を注いでいる様子 「流体... 2016.08.03 2020.12.26流体
初級講座【Blender】スクリーンレイアウトとは?種類と使い道 Blenderにおける「スクリーンレイアウト」の 切替方法 種類 使い道 などについての簡単なメモ。 スクリーンレイアウトとは? Blenderには様々なが用意されていますが、作業によっては、使用する... 2016.08.01 2020.12.26初級講座
エディター【Blender】NLAエディターの使い方【アクションの編集】 Blenderの「NLAエディター」の使い方などについて色々とメモ。 NLAエディターとは? NLAエディターは、”アクション”を管理・編集できるエディターです。 NLA=Non Linear Animation(ノンリニ... 2016.07.31 2020.12.27エディター
エディター【Blender】ドープシートエディタの使い方 Blenderの「ドープシートエディタ」の使い方について色々とメモ。 ドープシートエディタとは? ドープシートエディタは、オブジェクトに挿入されている、 キーフレーム(参考:キーフレームとは?) シェイプキー(参... 2016.07.30 2020.12.27エディター
アニメーション【Blender】自動キーフレーム挿入の使い方 Blenderの「自動キーフレーム挿入」機能の使い方についてのメモ。 キーフレームとは? 以下ページ参照です。 「自動キーフレーム挿入」とは? ▲「自動キーフレーム挿入」機能 「... 2016.07.30 2020.12.26アニメーション