Blender

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アーマチュア(ボーン)

【Blender】アーマチュア(ボーン)とは?簡単な使い方(1/3)【骨格を作ってポーズを取る】

Blenderの「アーマチュア(ボーン)」機能の使い方などについてのメモ。 アーマチュア(ボーン)とは? ▲アーマチュア(ボーンが3つ)を使って長方形平面を曲げている様子 アーマチュアは、オ...
2020.12.26
モディファイアー

【Blender】細分割曲面モディファイアー

Blenderにおける「細分割曲面」モディファイアーの使い方などについてのメモ。 「細分割曲面」モディファイアーとは? ▲「細分化」ツールを適用した立方体に、「細分割曲面」モディファイアーを適用した例 ...
2020.12.27
初級講座

【Blender】カメラを追跡(トラッキング)させる方法

Blenderにて、「カメラ」オブジェクトをトラッキングさせる方法(追跡させる方法)についてメモ。 トラッキングとは? Aオブジェクトの動きに対して、Bオブジェクトが追いかけるような機能のことです。 カメラで被写体を追...
2020.12.26
メッシュの加工・変形

【Blender】ナイフ・ナイフ投影の使い方【メッシュに切り込み】

Blenderの 「ナイフ」 「ナイフ投影」 ツールの使い方などについてメモ。 ナイフとは? ▲立方体メッシュにナイフを適用した様子 ナイフは、「メッシュに切り込みを入...
2020.12.27
入門講座

【Blender】色々な選択方法②【メニューからの選択】

Blenderでは、デフォルトで頂点・辺・面を選択するショートカットが大量に割り当てられています。 しかし、それ以外にも、3Dビューのヘッダにあるメニューから、細かい条件付きで選択する事ができるメニューがあります。 それ...
2020.12.26
入門講座

【Blender】マテリアルとは?基本的な事と色(マテリアル)の設定方法①

Blenderにおける「マテリアル」についてのメモ。 マテリアルとは? マテリアルは、オブジェクトに設定する事ができる”材質”のことです。 材質とは? 現実世界と同じく、物体(オブジェクト)の材質(マテリアル)を設定...
2020.12.27
モディファイアー

【Blender】配列複製モディファイア【オブジェクトを複数コピーする】

Blenderのモディファイアの1つである「配列複製」についてのメモ。 ※「配列複製」=「Array」 配列複製とは? ▲立方体 ▲立方体に「配列複製」を適用(5個) 配列複製は...
2020.12.27
レンダリング

【Blender】画像ファイルの保存方法【アニメーションのレンダリング】

Blenderにて 任意の1フレームを画像で出力 任意のフレーム間(○○~△△フレーム)を画像で連番出力 などを行う方法についてのメモ。 出力できる画像の種類 主要な出力画像形式は以下です。 ...
2020.12.27
Tips

Blender(3DCG)するのにおすすめのパソコン【スペック】

フリーの総合3DCGソフト「Blender」を使用するのに適した、おすすめのパソコンの選び方などについて簡単に紹介します。 Blenderが公式に推奨しているスペック 最初に、Blenderが公式に推奨しているスペックを紹介します。(ソ...
2021.02.25
メッシュの加工・変形

【Blender】球体化する方法

Blenderにて、メッシュオブジェクトを「球体化」する方法についてのメモ。 ※「球体化」=「To Sphere」 球体化とは? その名の通り、”球”に変形できる効果です。 立方体なメッシュオブジェクトから、...
2020.12.27
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