メッシュの加工・変形【Blender】スピンの使い方【回転体を作る】 Blenderの「スピン」ツールの使い方などについてのメモ。 スピンとは? スピンは 「オブジェクトを回転させて、回転体を作り出す」 「オブジェクトを回転させて、オブジェクトの複製を作り出す」 などが出来る... 2016.07.03 2020.12.27メッシュの加工・変形