メッシュの加工・変形【Blender】三角形化・四角形化・扇状化の使い方 Blenderの面加工ツールである、 「面を三角化」(Triangulate Faces) 「三角面を四角面に」(Tris to Quads) 「扇状に分離」(Poke Faces) の3つのツールについ... 2016.06.20 2020.12.27メッシュの加工・変形