流体【Blender】水をグラスに注ぐような流体シュミレーションのやり方(2/4)【障害物】 Blenderにて、水をグラス(カップ、コップ等)に注ぐようなシミュレーションを作る方法についてのメモ。 ▲ワイングラスっぽいメッシュオブジェクトに水(流体)を注いでいる様子 「流体... 2016.08.03 2020.12.26流体
剛体【Blender】自由落下する剛体をシュミレーションする(1/5) Blenderの物理演算機能の1つである「剛体」を使って、「自由落下する物体」のシミュレーション方法についてのメモ。 剛体とは? 剛体は、外力によって変形しない物体のことを指します。 例えば「立方体」メッシュに”剛体”を適... 2016.07.22 2020.12.26剛体