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【Blender】MMDのPMD・PMX・VMDファイルを読み込み、出力する方法

▲ニコニ立体公式で配布されている「ニコニ立体ちゃん(アリシア・ソリッド)」(MMDデータ)を読み込んだ例 Blenderにて、MMD専用のモデルファイルである .PMDファイル(旧バージョ...
2020.12.26
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【Blender】3D対応の画像・動画を出力する方法【マルチビュー】

Blenderにて、3Dな画像・動画を出力する方法についてのメモ。 3Dな画像・動画を出力する設定 ウィンドウ → タブ → パネル にて、「マルチビュー」にチェックを入れる事で、3D出力が可能になります。 3Dな画像...
2020.12.26
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Blender(3DCG)するのにおすすめのパソコン【スペック】

フリーの総合3DCGソフト「Blender」を使用するのに適した、おすすめのパソコンの選び方などについて簡単に紹介します。 Blenderが公式に推奨しているスペック 最初に、Blenderが公式に推奨しているスペックを紹介します。(ソ...
2021.02.25
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【Blender】テンキーが無い場合の視点の切り替え方法【テンキーを模倣】

Blenderでは、テンキーで視点変更するのが基本中の基本となります。 ▲こんな感じでテンキーで視点移動するのが基本 (参考:【Blender】テンキーでの視点変更【カメラ,フロント,ライト,トップ等】)...
2020.12.26
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【Blender】初期起動画面を変更する方法【スタートアップファイルを保存】

Blenderを立ち上げると デフォルトでは以下の画面が立ち上がります。 ▲この画面構成・オブジェクト配置で立ち上がる Blenderでの操作に慣れてくると分かると思いますが、作...
2020.12.26
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【Blender】オブジェクトモードと編集モード違い

Blenderにおける オブジェクトモード 編集モード の2つの「作業モード」の違いについて簡単に紹介。 ザックリとした違い 一言で違いを説明すると オブジェクトモード: →複数のオ...
2020.12.26
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ポリゴン・メッシュ・サーフェスの違い

3DCGソフトなどにおける ポリゴン メッシュ サーフェス の違いについてのメモ。。 それぞれの違い ザックリ違いを一言で言うと ポリゴン:多角形のこと(三角形、四角形、五角形・・etc) メ...
2020.12.26
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