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【Blender】スムーズとフラットの違い【面を滑らかに】

Blenderにおける フラット スムーズ 機能についてのメモ。 機能の違い 例えば、以下の様な「UV球」があったとします。 ▲「UV球」(メッシュオブジェクト) ...
2020.12.28
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【Blender】色々な選択方法②【メニューからの選択】

Blenderでは、デフォルトで頂点・辺・面を選択するショートカットが大量に割り当てられています。 しかし、それ以外にも、3Dビューのヘッダにあるメニューから、細かい条件付きで選択する事ができるメニューがあります。 それ...
2020.12.26
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【Blender】マテリアルとは?基本的な事と色(マテリアル)の設定方法①

Blenderにおける「マテリアル」についてのメモ。 マテリアルとは? マテリアルは、オブジェクトに設定する事ができる”材質”のことです。 材質とは? 現実世界と同じく、物体(オブジェクト)の材質(マテリアル)を設定...
2020.12.27
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【Blender】トランスフォーム時のスナップ機能

Blenderの「トランスフォーム時のスナップ」機能についてのメモ。 「トランスフォーム時のスナップ」とは? ▲スナップされる側:頂点 ▲スナップする側:近接線 「トランスフォーム時のスナッ...
2020.12.27
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【Blender】3Dビュー画面の見方

Blenderにおける、ウィンドウの見方などについての簡単なメモ。 3Dビューとは? ↓画像で言うところの、赤枠の部分のことです。 ▲初期起動画面なのでお馴染みかと思います このペ...
2020.12.26
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【Blender】[3Dビューのシェーディング]の変更方法と種類

Blenderにおける「3Dビューのシェーディング」の意味・種類などについてのメモ。 3Dビューのシェーディングとは? 3Dビューのシェーディングは、「3Dビュー上のオブジェクトをどのように描画するか」を変更できるモードです。 ...
2020.12.27
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【Blender】各ウィンドウの役割と名前【画面構成】

Blenderにおける 各ウィンドウの名前 各ウィンドウの役割 などについてのメモ。 各ウィンドウの名前 各ウィンドウの名前は以下の通りです。 ▲初期起動画面 初期起...
2020.12.27
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【Blender】マウスでオブジェクトを移動・回転・拡大・縮小する方法(2/2)【マニピュレーター】

Blenderにて「任意のオブジェクト」をマウスで 移動 回転 拡大・縮小 する方法についてメモ。(マニュピュレーターを使った方法) 最初に)「オブジェクトモード」にする必要あり 移動や回転をするには...
2020.12.26
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Blenderとは?どんな事が出来るソフト?【3DCGソフト】

この記事は「Blenderって何?どんな事ができるの?」という初心者向けに、Blenderを紹介する記事です。 Blenderとは? Blenderは、フリーでオープンソースな総合3DCGソフトです。 その名の通り...
2021.01.26
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【Blender】3Dビュー上での視点の移動・ズーム・回転

Blenderの「3Dビュー」上で、 視点の平行移動 視点のズームイン・ズームアウト 視点の回転 をする方法についてのメモ。 Blenderの”基本中の基本”なので、なるべく全部覚えるの推奨です。 ...
2020.12.27
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