アニメーション【Blender】キーフレームの追加と削除方法 Blenderにて 「キーフレーム」を追加する方法 追加した「キーフレーム」を削除する方法 などについてのメモ。 キーフレームとは? 以下記事参照です。 キーフレームの挿入方法 キーフレームを挿... 2016.07.30 2020.12.27アニメーション
アニメーション【Blender】キーフレームとは?オブジェクトをアニメーションする方法 Blenderにて 「キーフレーム」を使って、オブジェクトをアニメーション(移動・回転・拡大縮小など)する方法についてのメモ。 キーフレームとは? ▲キーフレームを使用して立方体を移動させた例 (... 2016.07.30 2020.12.27アニメーション
パーティクル【Blender】パーティクルの速度設定(3/8) Blenderの「パーティクル」機能の「速度」パネルの設定項目についてのメモ。 速度パネル ウィンドウ → タブ → パネル では、パーティクル1つ1つを速度を設定できます。 エミッター形状: ノーマル: 法線方向... 2016.07.29 2020.12.27パーティクル
パーティクル【Blender】パーティクルの回転設定(4/8) Blenderの「パーティクル」機能の「回転」パネルの設定項目についてのメモ。 回転パネル ウィンドウ → タブ → パネル では、パーティクル1つ1つを回転させる事ができます。 初期方向 パーティクルが放出される際... 2016.07.29 2020.12.27パーティクル
流体【Blender】流体をシュミレーションする方法(1/4)【水を注ぐ】 Blenderにて「流体」をシミュレーションする方法についてのメモ。 流体をシミュレーションする流れ 以下、全体的な流れです。 流体の”流入口” or "流体"を作る ”流入口”は、流体の流れ出る入り口のこと... 2016.07.29 2020.12.26流体
パーティクル【Blender】パーティクルの物理演算パネルの設定(5/8) Blenderの「パーティクル」機能の「物理演算」パネルの設定項目についてのメモ。 物理演算パネル ウィンドウ → タブ → パネル では、パーティクルに対する物理演算の方法と設定を行えます。 なし 物理演算を適用し... 2016.07.29 2020.12.27パーティクル
パーティクル【Blender】パーティクルの表示パネルの設定(7/8) Blenderの「パーティクル」機能の「表示」パネルの設定項目についてのメモ。 表示パネル ウィンドウ → タブ → パネル では、「3Dビュー上で、パーティクル1つ1つを、何で表示するか」などを設定できます。 ※... 2016.07.28 2020.12.27パーティクル
パーティクル【Blender】パーティクルのレンダーパネルの設定(6/8) Blenderの「パーティクル」機能の「レンダー」パネルの設定項目についてのメモ。 レンダーパネル ウィンドウ → タブ → パネル では、「パーティクル1つ1つを、何でレンダリングするか」を設定できます。 マテリアル... 2016.07.27 2020.12.27パーティクル
パーティクル【Blender】子パーティクルの設定(8/8) Blenderの「パーティクル」機能の「子パーティクル」を放出する設定についてのメモ。 子パーティクルとは? パーティクルでは、放出したパーティクルの周囲に、更にパーティクルを作る事ができます。 その機能のことを「子パーテ... 2016.07.27 2020.12.27パーティクル
パーティクル【Blender】パーティクルの数・寿命・発生源を設定する方法(2/8)【放射パネル】 Blenderの「パーティクル」で パーティクルの数 パーティクルの寿命 パーティクルの放出開始フレーム・終了フレーム パーティクルの放出箇所 などを設定する方法についてのメモ。 放射パネルの設定... 2016.07.27 2020.12.27パーティクル