入門講座【Blender】『原点の操作』機能 Blenderの「原点の操作」機能についてのメモ。 「原点の操作」機能とは? 簡単に言うと「オブジェクトの原点のみを操作できるようになる機能」です。 どんな時に使う?? 例えば、(通常は)Rキーで「回転」をしようとすると、原... 2016.06.18 2020.12.26入門講座
初級講座【Blender】シェイプキーとは?【アニメーションで変形】 Blenderの「シェイプキー」機能についてのメモ。 シェイプキーとは? シェイプキーは、「メッシュオブジェクトの頂点・辺・面などの情報を記憶させておける機能」です。 他の3DCGソフト(MMD・Maya等)で言う所の「モーフ... 2016.06.18 2020.12.26初級講座
入門講座【Blender】オブジェクトを表示・非表示する方法 Blenderにて、オブジェクトを 表示 非表示 する方法についてメモ。 非表示にする方法 基本的に、どのショートカットキーも 編集モード オブジェクトモード の2つの作業モードで使用... 2016.06.18 2020.12.26入門講座
メッシュの加工・変形【Blender】面取りする方法【ベベル】 Blenderにて「面取り」する方法についてのメモ。 ※(英語で言う所の)「面取り」=「ベベル」(Bevel)のこと 面取りとは? 面取りは、「角を丸めること」です。 現実世界での面取りは、”角で人が傷付くの... 2016.06.18 2020.12.27メッシュの加工・変形
メッシュの加工・変形【Blender】二等分する方法【二分割する、切断する】 Blenderの「二等分」機能の使い方についてのメモ。 ※(英語で言う所の)「二等分」=「ビセクト」(Bisect)のこと 二等分とは? 「二等分」は、指定したオブジェクトを真っ二つに切断できる効果です。 イ... 2016.06.18 2020.12.27メッシュの加工・変形
メッシュの加工・変形【Blender】細分化する方法【ポリゴンの分割】 Blenderにて、メッシュを細分化(ポリゴンを分割)する方法についてのメモ。 ※(英語で言う所の)「細分化」=「サブディバイド」(Subdivide)のこと 細分化とは? 細分化は、メッシュ(ポリゴン)を細かく分... 2016.06.18 2020.12.27メッシュの加工・変形